Роберт Холлок (Robert Hallock), глава отдела технического маркетинга AMD, утверждает, что большинство DX12-игр, которые выйдут в ближайшие пару лет, создается в сотрудничестве с AMD.
«Mantle показал сообществу разработчиков, как эффективно работать с низкоуровневым доступом к аппаратным ресурсам. Консоли используют решения AMD и низкоуровневые API. Эти семена начинают приносить свои плоды».
Интересно посмотреть, повлияет ли это на положение Nvidia на рынке.
Источник:DSO Gaming